Simon Willison 评述 Spawn:智能体自主开发多人游戏世界
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Simon Willison 评述 Spawn:智能体自主开发多人游戏世界
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AI 综述
Simon Willison 发表博客,评述 Jacob Sansbury 撰写的 Spawn 项目介绍,关注其用前沿模型进行自主智能体工程的做法。 据 Sansbury 讲述,Spawn 是一个多人在线游戏环境,玩家可以用提示词让游戏内智能体 Savi 改造游戏世界;而 Spawn 本身的开发由一群 Fable 驱动的智能体自主完成,每月 token 支出超过 300 万美元。
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最新进展10月30日 01:00
Spawn 如何用自主 Fable 级模型构建多人游戏世界报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- Simon WillisonSpawn 如何用自主 Fable 级模型构建多人游戏世界
Simon Willison 评述 Jacob Sansbury 讲述的 Spawn:这是一个多人在线游戏环境,玩家可以用提示词让游戏内智能体 Savi 改造游戏世界,而 Spawn 本身的开发由一群 Fable 驱动的智能体自主完成,每月 token 支出超过 300 万美元。
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