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Meowcute 确立素材生产路线,暂停骨骼动画方向

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AI 综述

Meowcute(pixelforge)项目调研了「单图角色拆部件」的开源实现后,现阶段选择「本地模型生成图 → 图生视频 → 抽帧转序列帧 → 简单游戏 Demo」的生产路线,并主动暂停骨骼/网格动画路线。 该路线以本地模型生成的图像为起点,经图生视频和抽帧得到序列帧素材,最终用于制作简单游戏 Demo;骨骼/网格动画方向目前被暂停,而非取消。

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10月26日
  1. 博客园
    Meowcute:角色拆部件与素材生产路线调研

    Meowcute(pixelforge)项目调研了「单图角色拆部件」的开源实现,现阶段选择「本地模型生成图 → 图生视频 → 抽帧转序列帧 → 简单游戏 Demo」的生产路线,主动暂停骨骼/网格动画路线。

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