博主开源游戏素材工坊9.0:模拟画面逐张体检并碰撞跑图
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博主开源游戏素材工坊9.0:模拟画面逐张体检并碰撞跑图
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AI 综述
博主“又过二十”把 Qwen-Image2.1 游戏素材工坊迭代到 9.0,新增仿真测试与运行时实测两个环节:按场景×季节把整套素材合成 1280×720 模拟游戏画面,逐张体检四项硬指标;同时用 rembg 抠图、识别可行走区域,在 canvas 上做碰撞跑图实测。 作者称,这一轮改造解决的是更前面的问题——图生得再好看,没放回游戏里跑过,就不知道它能不能用。项目已开源(github.com/wyfirstname/qwenimage-comic),抠图使用本地已有的 rembg U2Net 模型(167MB)。
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最新进展10月26日 23:28
Qwen-Image2.1 游戏素材工坊(二):把整套素材拼成模拟游戏画面逐张体检报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月26日
- 博客园Qwen-Image2.1 游戏素材工坊(二):把整套素材拼成模拟游戏画面逐张体检
作者把 Qwen-Image2.1 游戏素材工坊迭代到 9.0,新增仿真测试与运行时实测两个环节。仿真测试按场景×季节把整套素材合成 1280×720 模拟游戏画面并逐张体检四项硬指标。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。