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科乐美社长谈AI:能提效,但游戏开发核心仍是“人”

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AI 综述

科乐美社长早川英树表示,AI 可以提升游戏开发效率,但市场环境不会因此发生巨大改变,打造标杆作品最重要的依然是“人”和“创作者”。 早川英树指出,商业游戏引擎成熟与 UGC 普及已使开发门槛大幅下降,但多元背景创作者协同产生的“化学反应”难以被替代。他称科乐美正提供组织层面支持,帮助研发团队评估技术风险,在安全受控环境下引入前沿工具。

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10月18日
  1. IT之家
    科乐美社长早川英树谈 AI 对游戏开发的影响:最重要的依然是“人”,是“创作者”

    科乐美社长早川英树表示,AI 虽能提升游戏开发效率,但市场环境不会因此发生巨大改变,打造标杆作品最重要的依然是“人”和“创作者”。他指出商业游戏引擎成熟与 UGC 普及已使开发门槛大幅下降,多元背景创作者协同产生的“化学反应”难以被替代。科乐美正提供组织层面支持,帮助研发团队评估技术风险并在安全受控环境下引入前沿工具。

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