科乐美社长谈AI:能提效,但游戏开发核心仍是“人”
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科乐美社长谈AI:能提效,但游戏开发核心仍是“人”
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AI 综述
科乐美社长早川英树表示,AI 可以提升游戏开发效率,但市场环境不会因此发生巨大改变,打造标杆作品最重要的依然是“人”和“创作者”。 早川英树指出,商业游戏引擎成熟与 UGC 普及已使开发门槛大幅下降,但多元背景创作者协同产生的“化学反应”难以被替代。他称科乐美正提供组织层面支持,帮助研发团队评估技术风险,在安全受控环境下引入前沿工具。
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最新进展10月18日 08:35
科乐美社长早川英树谈 AI 对游戏开发的影响:最重要的依然是“人”,是“创作者”报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月18日
- IT之家科乐美社长早川英树谈 AI 对游戏开发的影响:最重要的依然是“人”,是“创作者”
科乐美社长早川英树表示,AI 虽能提升游戏开发效率,但市场环境不会因此发生巨大改变,打造标杆作品最重要的依然是“人”和“创作者”。他指出商业游戏引擎成熟与 UGC 普及已使开发门槛大幅下降,多元背景创作者协同产生的“化学反应”难以被替代。科乐美正提供组织层面支持,帮助研发团队评估技术风险并在安全受控环境下引入前沿工具。
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