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世嘉高管称不会把游戏创意工作交给 AI

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AI 综述

世嘉高级执行官斋藤刚接受《日本经济新闻》采访时称,公司不会把游戏创意工作交给 AI,对在游戏开发中扩大 AI 使用范围持“非常谨慎”态度。 目前世嘉的 AI 主要用于提高游戏发行、企业管理等部门效率以及构思商业方案。公司此前已成立“生成式 AI 委员会”,负责开发工具、制定规范并审核 Steam 商店页面。

AI 根据报道生成 · 43 分钟前更新

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10月8日
  1. IT之家
    世嘉高管称不会把游戏创意工作交给 AI,对扩大 AI 使用范围十分谨慎

    世嘉高级执行官斋藤刚接受《日本经济新闻》采访时表示,公司不会把游戏创意工作交给 AI,对在游戏开发中使用 AI 持“非常谨慎”态度。目前 AI 主要用于提高游戏发行、企业管理等部门效率以及构思商业方案;世嘉此前成立“生成式 AI 委员会”,负责开发工具、制定规范并审核 Steam 商店页面。

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